С полей Малайзии новые сообщения: Vmotion будет доступен и в vSphere.
А также RDM LUN можно будет переименовать для большего удобства.
Записки о виртуализации и о жизни
С полей Малайзии новые сообщения: Vmotion будет доступен и в vSphere.
А также RDM LUN можно будет переименовать для большего удобства.
Желтые кирпичи 🙂 сообщают, что в vSphere механизм HA значительно улучшили:
1) во-первых, теперь при ситуации, когда хост изолирован, его можно перевести в режим обслуживания;
2) Можно задать резервирования с учетом HA или вообще выделить отдельный хост, который будет использоваться только в случае падения основных хостов.
УРААА, появилась бета-версия продукта System Center VIrtual Machine Manager 2008 R2. Обещанные фичи:
– “Живая” миграция;
– “Горячее” добавление и удаление жестких дисков;
– Оптимизация сетевых протоколов;
– Поддержка CSV;
и многое другое. Качаем 🙂
Александр Самойленко пишет, как использовать сквозную аутентификацию при подключении к ViCenter. А в vSphere для этого используется птичка-chekbox. Значительно проще 😉
А зарубежные коллеги показывают, как настроить AD-аутентификацию на ESX.
Herco van Brug и Ruben Spruijt опубликовали шикарную статью “Обзор решений по доступности данных и сервисов за 30 минут”.
В статье наглядно объясняются ключевые технологии централизованной системы хранения:
-thin provisioning;
-linked clones;
-deduplication;
-archiving.
Скачав полную версию статьи, можно глянуть на архитектуру гипервизоров Hyper-V, Xen и ESX.
Статья объясняет основы отказоустойчивой архитектуры, а не предлагает готовые решения.
Must read!
Malaysia VMware Communities публикует скриншоты, показывающие как увеличить количество оперативной памяти для виртуальной машины, не выключая ее. Естественно, ОС виртуальной машины должна поддерживать такую функцию, как Memory Hot Add.
Примечательно, что будет возможность “горячего” добавления процессоров в виртуальную машину. ВАУ… 🙂
Натолкнулся на интересную статью, http://it20.info/blogs/main/archive/2009/03/19/196.aspx.
Из текста “Единовременно только одна живая миграция(live migration) может выполняться на сервере. Если у вас кластер из четырех узлов, вы можете производить одновременно до двух миграций, если они используют разные серверы (как источники, так и получатели)”.
Для сравнения, http://www.boche.net/blog/?p=806.