Тестируем RemoteFX

Желание сделать домашний компьютер бесшумным рано или поздно посещает почти любого владельца настольного компьютера. Если компьютер используется, как печатная машинка, эта задача более менее реализуема. Но если вы пользователь 3D-игр либо других ресурсоемких приложений, то радостного мало. Либо вы приобретаете систему жидкостного охлаждения, либо серьезно вкладываетесь в бесшумные компоненты ПК.

С выходом технологии RemoteFX у вас появилась неплохая альтернатива: где-то далеко стоит мощный сервер, а на вашем рабочем месте тихий бездисковый клиент.

Microsoft анонсировал эту технологию относительно недавно – вместе с первым сервис-паком для Windows 2008 Server R2. Самое вкусное в этой технологии не проброс USB и не VOIP, а возможность виртуализовать графический адаптер.

Причем, если не ошибаюсь, Microsoft чуть ли не единственный вендор, позволяющий “расшарить” графический адаптер, а не отдать его монопольно ресурсоемкой ВМ. Кстати, пару лет назад Миша Михеев писал про RemoteFX.

Есть свежие презентации с Платформы, где демонстрируются возможности RemoteFX по рендерингу 3D-объектов для института МАИ. Впечатляет 🙂

Continue reading “Тестируем RemoteFX”